3 תשובות
תעתיק את הקישור
https://www.youtube.com/watch?v=rmkgoy7ps4i
תצפה בזה
תצפה בזה
העדכון נקרא "caves and cliffs", והוא ישים דגש גדול על שינוי מהות המערות והמיינינג, ודגש נוסף על הצד ההררי.
הצד ההררי (ותכלס, הפחות מעניין) ישתדרג; ספאוון של הרים מושלגים יהיה מציאותי יותר, וכך גם ספאוון של עצים עליהם.
על צד המערות - בין היתר; מערות רבות יהפכו ענקיות, ויווצרו בגובה מסויים, שיוקדש למטרה הזו בדיוק.
בנוסף, ולצורך הנ"ל, המשחק יוסיף 64 בלוקים לכל גובה; מקסימום ומינימום, וכך הלוגיקה שהכרנו כבר לגבי חומרים לא תיפגע.
המערות האלו יהיו עצומות, מכל בחינה; בגודל מבחינת בלוקים, וגם מבחינת גובה, לדוגמה.
בנוסף, מערות רבות יהפכו חצי ימיות, והעולם התת־קרקעי בצורה כללית יהיה מעניין והרבה יותר משמעותי ונרחב.
יהיו גם דברים נוספים קטנים; (חומרים, בלוקים, ספאוונס, מובים, במערות ומחוץ להן, וכו') וגם דברים שאנחנו עוד לא יודעים עליהם
(גם דברים שאנחנו כן יודעים עליהם, ברובם עוד ישתנו וישתפרו).
הצד ההררי (ותכלס, הפחות מעניין) ישתדרג; ספאוון של הרים מושלגים יהיה מציאותי יותר, וכך גם ספאוון של עצים עליהם.
על צד המערות - בין היתר; מערות רבות יהפכו ענקיות, ויווצרו בגובה מסויים, שיוקדש למטרה הזו בדיוק.
בנוסף, ולצורך הנ"ל, המשחק יוסיף 64 בלוקים לכל גובה; מקסימום ומינימום, וכך הלוגיקה שהכרנו כבר לגבי חומרים לא תיפגע.
המערות האלו יהיו עצומות, מכל בחינה; בגודל מבחינת בלוקים, וגם מבחינת גובה, לדוגמה.
בנוסף, מערות רבות יהפכו חצי ימיות, והעולם התת־קרקעי בצורה כללית יהיה מעניין והרבה יותר משמעותי ונרחב.
יהיו גם דברים נוספים קטנים; (חומרים, בלוקים, ספאוונס, מובים, במערות ומחוץ להן, וכו') וגם דברים שאנחנו עוד לא יודעים עליהם
(גם דברים שאנחנו כן יודעים עליהם, ברובם עוד ישתנו וישתפרו).
באותו הנושא: